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Trials HD

 
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Trials HD
 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 11:51 (2009) Répondre en citant  
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  Angel63


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Fourmillant de petits jeux marquants et développés avec talent et d'autres titres un peu moins réussis, le Xbox Live Arcade accueille cette semaine Trials HD. Imaginé par la très éclectique équipe de RedLynx, ce titre marque le début sur 360 d'une discipline qui n'est autre qu'un grand classique de tout site de jeux en flash qui se respecte : le trial.

Disponible pour 1 200 Points Microsoft, soit 14€, Trials HD se présente comme un titre à mi-chemin entre jeu de moto et jeu de réflexion. Basé sur une physique ultra développée, il est l'archétype du titre à difficulté progressive, partant de niveaux basiques pour finalement atteindre un degré de complexité extrême, alors réservé aux plus hard-cores d'entre-nous. Vous êtes prévenu, Trials HD embrasse le mécanisme de la progression par l'échec et il faudra de nombreuses chutes et quelques frustrations avant de prétendre connaître les secrets de chaque piste. Si les premiers essais consistent à faire corps avec la moto et à dompter chacun de ses caprices, peu à peu, le chrono se rappelle à notre bon souvenir. En effet, de base, Trials HD est un jeu de contre-la-montre mais récompense en priorité le joueur qui a réussi à terminer un parcours d'obstacles sans commettre la moindre erreur. Et dans certains cas, la maîtrise de soi et des éléments qui composent les difficultés est essentielle, tout en étant des plus compliqués qu'il nous ait été donnés de voir dans un titre de ce genre.
Le Level-Design de Trials HD est un exemple du genre.
Trials HD a surtout pour lui ce level design ingénieux, pour ne pas dire vicieux ou torturé. La mécanique du jeu tourne autour d'enchaînements d'obstacles mais aussi sur des réactions en chaîne qui nécessitent parfois d'utiliser sa moto comme une boule de flipper. Evidemment, la comparaison s'arrête ici, la bécane fait son poids et, mêlé à celui du pilote qu'il est possible de pencher en avant comme en arrière, c'est ce poids qui va décider de la réussite ou non de vos cabrioles. La physique est tellement bien utilisée, les réactions de la moto sont tellement précises que Trials HD laisse très peu de place à la chance ou au hasard. S'il existe parfois plusieurs manières de passer une difficulté, ce ne sera qu'en réfléchissant en amont pour agir en aval qu'il sera possible de sortir vainqueur du duel qui vous oppose à ces satanés niveaux. Heureusement, une mine de checkpoints jonche la piste pour éviter trop de frustration et surtout, pour permettre aux néophytes de voir l'intégralité du niveau sans trop se mettre la pression. Toutefois, les nombreux explosifs parsemés sur les parcours corsent un peu plus la difficulté, notamment dans le timing à adopter pour passer d'une plate-forme à une autre. Le gameplay n'en reste pas moins accessible et intuitif puisque la moto progresse sur un axe, dans un défilement 2D. De plus, la liste de commandes s'arrête à accélérer, freiner, se pencher en avant et en arrière. Et pour le fun, il est même possible d'éjecter son pilote à la manière d'un FlatOut, transformant le courageux en pantin désarticulé.
Les jeux d'adresse sont complètement barrés et tranchent nettement avec les niveaux plus classiques.
En effet, Trials HD n'est pas qu'un titre élitiste et formidablement bien pensé, c'est également un jeu fun et décalé. L'éjection de pilote en est le parfait exemple et cela se prolonge via la douzaine de mini-jeux dont on jouit, en plus des 35 pistes de base, réparties en cinq difficultés. Ces jeux dits d'adresse exploitent d'ailleurs ce principe d'éjection mais pas seulement. Rouler dans une boule de métal, franchir des cercles de feu, conduire un chariot bourré d'explosifs... Autant de petites missions complètement barrées et dont certaines rappellent une nouvelle fois FlatOut. Mais le contenu ne s'arrête pas là puisque Trials HD comprend un éditeur de niveaux complet et complexe à la LittleBigPlanet qui permettra à tout joueur inspiré de créer des parcours originaux pour les partager ensuite en ligne avec la déjà imposante communauté de Trials HD. Planches, cylindres, cubes, pierres, plaques, rampes, structures et échafaudages en tout genre peuvent être placés et combinés à n'importe quel endroit du niveau. Les dérivés de taille et de forme sont suffisamment nombreux pour tirer le meilleur de cet outils exhaustif. Les possibilités et la durée de vie en ressortent décuplées, de quoi justifier les 14€ d'investissement pour s'offrir ce petit plaisir. Reste qu'on aurait aimé un poil plus de variété dans les environnements, souvent confinés à des usines désaffectées ou des sortes de catacombes. Cela restera un détails pour la plupart des joueurs, la technique et la fluidité de Trials HD étant tout simplement irréprochables pour un jeu Xbox Live Arcade.
Rivaol , le 13 août 2009

Les notes
  • Graphismes 16/20
    Bien qu'il soit un peu trop sombre à notre goût, Trials HD est fin, fluide et s'appuie sur un design assez original. S'il aurait pu être un poil plus varié, il fait partie de ces jeux Xbox Live Arcade qui n'ont rien à envier à des productions beaucoup plus onéreuses.
  • Jouabilité 16/20
    Grâce à un level design subtil et astucieux, Trials HD surclasse aisément toute production similaire. En combinant des graphismes en 3D à une progression en 2D, les développeurs ont trouvé la formule gagnante. Accessible et intuitif, ce titre n'en reste pas moins parfois très exigeant, pour le plus grand bonheur des plus acharnés.
  • Durée de vie 14/20
    En ajoutant l'éditeur de niveaux au total de 50 pistes, on peut parier sur de nombreuses heures de jeu au vu de la difficulté des derniers niveaux dans lesquels on finit par s'arracher les cheveux. Si la personnalisation des motos et du pilote sont anecdotiques, Trials HD peut s'appuyer sur un contenu qui vaut bien ses 14€.
  • Bande son 13/20
    La concentration nécessaire à progresser sans fauter éclipse très vite l'ambiance sonore du jeu qui est toutefois assurée par des moteurs crédibles et les gémissements du pilote, souvent soumis à rude épreuve.
  • Scénario
    -
  • Note Générale 16/20
    Trials HD est un parfait condensé de ce que l'on aime trouver dans un jeu Xbox Live Arcade. Fun, visuellement soigné, il est aussi complet et propose un challenge très relevé, en mesure de nous tenir en haleine de longues heures. Il n'y a donc que peu de raisons valables pour tourner le dos à ce jeu de motos qui penche par moment du côté de la réflexion, de par la richesse de son level design.

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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 11:51 (2009)  
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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 16:34 (2009) Répondre en citant  
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  xX CISSOU Xx


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Très bon test  Okay
Je commence à le trouver dur en difficile (ce qui doit être normal Mr. Green ), je n'ose même pas imaginer en extrême ...

Je pense qu'il va avoir une bonne durée de vie (pour le fun), malgré l'absence de mode live.
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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 17:54 (2009) Répondre en citant  
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  Sined
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Bien le test Okay  je trouve la note un peu faible...Et on va attendre avec impatience le test de Mimo Very Happy
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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 19:15 (2009) Répondre en citant  
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  metal warrior


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Very Happy très bon test ,c est vrai le fait d éjecter le motard m a tout de suite fait penser a flat out Okay
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@+ et jouer bien...



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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 20:33 (2009) Répondre en citant  
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  tito91
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j'ai beau adoré j'aurais mis moins que 16 Mr. Green

15 est plus objectif, mais après les notes ne veulent pas dire grand chose dans le fond... c'est le contenu du test qui est le plus interessant Okay
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parceque nous le valons bien...



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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 20:38 (2009) Répondre en citant  
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  Sined
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tito91 a écrit:
j'ai beau adoré j'aurais mis moins que 16 Mr. Green
15 est plus objectif, mais après les notes ne veulent pas dire grand chose dans le fond... c'est le contenu du test qui est le plus interessant Okay

Yes ! Mais moi j'aurai mis +, peut-être + que Castle Crashers ! Mr. Green  
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 MessagePosté le: Ven 14 Aoû - 21:15 (2009) Répondre en citant  
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  tito91
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bah oui c'est ca que je dis chacun ses gouts Mr. Green
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parceque nous le valons bien...



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 MessagePosté le: Sam 15 Aoû - 02:06 (2009) Répondre en citant  
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  XxLuDm4nxX®


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Sined a écrit:

tito91 a écrit:
j'ai beau adoré j'aurais mis moins que 16  Mr. Green  
15 est plus objectif, mais après les notes ne veulent pas dire grand chose dans le fond... c'est le contenu du test qui est le plus interessant  Okay


Yes ! Mais moi j'aurai mis +, peut-être + que Castle Crashers !  Mr. Green  


 
En premier il faudrait que tu te fasses castle crashers apres on verra si tu restes sur la meme note  Mr. Green  



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 MessagePosté le: Sam 15 Aoû - 07:14 (2009) Répondre en citant  
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  Sined
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XxLuDm4nxX® a écrit:
 
Sined a écrit:
tito91 a écrit:
j'ai beau adoré j'aurais mis moins que 16  Mr. Green   15 est plus objectif, mais après les notes ne veulent pas dire grand chose dans le fond... c'est le contenu du test qui est le plus interessant  Okay



Yes ! Mais moi j'aurai mis +, peut-être + que Castle Crashers !  Mr. Green  


En premier il faudrait que tu te fait castle crashers apres on vera si tu reste sur la meme note  Mr. Green  

Au lieu de lire mon message, va plutôt lire le test de JV.com, il me semble que eux tu les aimes bien Mort de Rire  (Y a pas que Castle Crashers dans la vie...heuuu....dans le xbla Mr. Green )
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 MessagePosté le: Sam 15 Aoû - 08:50 (2009) Répondre en citant  
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  Angel63


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ben en attendant j'ai attaqué le mode difficile et ca se complique grave... Crying or Very sad
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 MessagePosté le: Sam 15 Aoû - 09:15 (2009) Répondre en citant  
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  Jig


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beau jeu malgré que je ne l'ai pas prit  Okay
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